DISEÑO DE MOBILIARIO programa

Un taller sobre fabricación digital y ensamblajes colaborativos.
1/ Producción social del espacio
“It is so obvious that it almost passes unnoticed […] architecture is in the first place intended as a place to
meet […] architecture turned into a verb: a good building [public space] makes something happen that goes
beyond the building [space] itself.” [Ole Bouman, 2010 'People meet in architecture' Venice Biennale]
Como nos advierte H.Lefevbre, el espacio material que nos rodea va siempre acompañado de los lazos y
relaciones sociales que éste sostiene, permite y anticipa. Y nosotros habitamos espacios saturados de
códigos y convenciones heredadas.

¿Podemos entender la domesticación del espacio colectivo como un experimento emancipador?
2/ From bits to atoms
Las herramientas digitales cambió la manera en la que nos comunicamos, la manera en la que trabajamos,
la manera en la que nos movemos… Las antiguas barreras entre productor y consumidor se desdibujan, las
dualidades público/privado, doméstico/urbano, o digital/material se disuelven.
Facebook nos convirtió a todos en productores de conocimiento y contenido, editores, fotógrafos
periodistas… La fabricación digital promete el desembarco de esta revolución en el mundo físico, la
democratización de los medios productivos llega al mundo material.
Como se habita un espacio social hoy?
Cuál es el espacio doméstico que esto genera?

Duración:
10-15 h
Conocimientos Previos:
Se requiere experiencia con programas de diseño digital, especialmente Rhino 3D. Conocimientos básicos
de Grasshopper serán deseables aunque no esenciales.
Objetivos:
El workshop tratará el uso del Diseño Paramétrico y Fabricación Digital para la producción de una pieza de
mobiliario modular con la que construir un paisaje interior. Los estudiantes explorarán las diversas
posibilidades que estas nuevas tecnologías ofrecen. Sistemas paramétricos, diseño por componentes,
prototipado mediante corte láser, fresado por control numérico…
El diseño resultante se compartirá abierto, bajo licencia creative commons, a través de redes tipo
thingiverse o instructables.
Programa:
day1. Antecedentes. Fabricación digital, diseño abierto y estrategias colaborativas.
Testeo de los primeros mecanismos de proyecto y estrategias de diseño por componentes.
day2. Diseño paramétrico y prototipado rápido.
Diseño generativo. Estrategias de componente. Optimización y automatización.
Tipos de uniones, material y métodos de fabricación. Comunicaciones CAD > CAM
Prototipado por corte laser.
day3. Fabricación. Prototipado y ensamblaje final.
Prototipado de uniones.
Fabricación CNC.
Requerimientos:
El proceso deberá:
1. Explorar todo el abanico de posibilidades de las herramientas de fabricacion digital disponibles.
2. Explotar los diferentes canales de comunicación entre diseño paramétrico y fabricación digital.
3. Explotar y la naturaleza y características de los materiales empleados.
Outcomes:
Se producirá como documentos exportables:
1. Catálogo evolutivo de especies testadas.
2. Registro del proceso de prototipado.
3. Publicación en thingiverse o similar.
4. Instalación final.

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